Новости
    Bikinika.COM.UA Наш бизнес-партнер Bikinika.COM.UA. С "Buddy.Bet" вас ждут качественные игры и выгодные акции. Начните свой азартный путь с нами и познакомьтесь с удачей лицом к лицу.

Історики відтворили застольну гру древніх греків

Наш бизнес-партнер Bikinika.COM.UA

Дослідники реконструювали гру «коттаб», вік якої - понад дві з половиною тисяч років.

За дві з половиною тисячі років до винаходу пиво-понгу (популярної на Заході гри) стародавні греки під час застіль грали в коттаб. Опис цієї гри є у античних поетів і письменників, вона була популярним сюжетом вазопису, однак про її реконструкції раніше не повідомлялося.

Фрагмент фрески на саркофазі з «Гробниці водолаза». Пестум. У центрі зображений гравець в коттаб. Фото: Jean-Pierre Dalbéra / Flickr.com (CC BY 2.0).

Гравець в коттаб. Зображення на аттическом червонофігурному килік. Близько 510 р. До н.е. е. Лувр. Фото: Bibi Saint-Pol / Wikimedia (Public domain).

<

>

На грецьких сімпосій (бенкетах) знатні молоді та старі чоловіки лежали на м'яких ложах, які вибудовувалися уздовж стін Андрона, «чоловічий кімнати», найкрасивішою і невід'ємної частини будинку. Чоловіки вели жваві бесіди і читали вірші. Сімпосіатов (учасників застіль) розважали танцюристи, флейтистки і гетери. Випивши достатню кількість вина, чоловіки починали грати в коттаб - намагалися потрапити залишками вина в ціль, що знаходиться в центрі кімнати. Нагородою за перемогу були яйця, тістечка і любов гетер. Підлоги після коттаб мили раби.

«Описати студентам цю давньогрецьку застольну гру, коттаб, завжди було трохи складно, тому що у нас є ілюстрації, але вони показують тільки одну частину гри - коли людина збирається виплеснути залишки в ціль», - говорить Хізер Шарп (Heather Sharpe), доцент історії мистецтва в Університеті Вест Честера в Пенсільванії (США). «Я подумала, що було б дійсно здорово, якби ми могли спробувати зробити це самі», - сказала Хізер Шарп.

Так що вона вирішила відтворити гру за допомогою чаш, надрукованих на 3D-принтері, соку і декількох студентів. Дослідник з'ясувала, що розібратися в коттаб можна, але гра вимагала умілих верхніх кидків. Результати реконструкції доцент представила на щорічній конференції Археологічного Інституту Америки, яка пройшла 8-11 січня в Новому Орлеані (Луїзіана, США).

Письмові свідчення і зображення показують, що було два способи гри в коттаб. В одному метою було збити диск, який був ретельно відцентровано на високій металевій підставці в центрі кімнати. В іншій варіації гри не було металевої підставки. Замість цього потрібно було потопити невеликі миски, плаваючі в великій чаші з водою. В обох версіях учасники гри намагалися вразити ціль залишками вина на дні килика, античного аналога склянки.

У килика було дві петлеподібних ручки і дрібне, але широке тулуб. Ймовірно, ця форма була не самою зручною для пиття, але зате килик можна було прикрашати грайливими зображеннями. Іноді на нижній частині Кілікії малювали великі очі, і коли учасник симпосия робив великий ковток, здавалося, ніби він в масці. Порівняно плоска, кругла внутрішня сторона чаші часто була розписана кумедними або ризикованими малюнками, які повільно відкривалися перед п'є - у міру того, як килик порожнів.

На деяких киликах намальовані гуляки, що грають в коттаб. Аналізуючи ці зображення, Хізер Шарп прийшла до висновку: щоб уразити ціль в коттаб треба було, перед тим як виплеснути залишки, «закрутити» чашу, як це роблять під час кидка «форхенд» у фрісбі. Але експеримент показав, що це не найбільш виграшна техніка.

Хізер Шарп працювала спільно з Ендрю Снайдером, керамистом, професором Університету Вест Честера. Спочатку він зробив три репліки Кілікії з глини, але Хізер Шарп турбувалася про те, що під час гри вони можуть розбитися. Оскільки Ендрю Снайдер недавно став володарем 3D-принтера, вони зробили більш легкі і міцні, але дещо менші за розміром килики з пластика.

Учасники експерименту зробили макет мети для коттаб, щоб спробувати обидва варіанти гри. Як Андрона Хізер Шарп і її колеги використовували одну з креслярських дощок у відділі мистецтв. У кімнаті був постелений лінолеум, який було легко мити. Як лож використовували м'які лавки. Замість вина використовували виноградний сік, розведений водою.

Щоб досягти найкращих результатів в коттаб, гравці повинні протягнути палець в одну з ручок килика і виплеснути сік рухом знизу-вгору ( «верхнім кидком»), так, нібито вони роблять подачу в бейсболі. Хізер Шарп зазначила, що грати в коттаб виявилося непросто, але вона була вражена, коли деякі студенти навчилися вражати ціль протягом 10-15 хвилин.

«Знадобилося чимала витримка, щоб націлити залишки вина, і що цікаво, деякі жінки змогли зробити це першими. В якомусь сенсі вони покладалися більше на спритність, тоді так деякі хлопці намагалися зробити кидок із зайвою силою », - розповіла доцент.

Знатні гречанки не брали участь в сімпосій, але є деякі ознаки того, що в коттаб разом з чоловіками грали гетери.

«Інший момент, який ми швидко зрозуміли, це те, що вона [гра], ймовірно, була досить брудною. До кінця експерименту ми розплескали виноградний сік по всій підлозі », - говорить Хізер Шарп. На звичайному сімпосіі, коли ложа розташовувалися по всіх чотирьох сторонах Андрона, промахнувшись гравець, швидше за все, потрапляв в свого співтрапезника. «До кінця симпосия ви б промокли у вині, і ваші товариші-сімпосіати промокли б теж», - зазначає доцент.

Вона каже, що хотіла б спробувати зіграти в коттаб до цього вином, щоб до кінця зрозуміти, як буде йти гра, коли її учасники почнуть п'яніти. «Звичайно, це була подія в університеті, тому ми не могли в точності зробити це [використовувати вино] на території кампуса. Але насправді, для повноцінного експерименту було б цікаво спробувати це [зіграти в коттаб] після килика вина, або після двох Кілікії вина », - уклала Хізер Шарп.

Фото: 1.Фрагмент фрески на саркофазі з «Гробниці водолаза». Пестум. У центрі зображений гравець в коттаб. Фото: Jean-Pierre Dalbéra / Flickr.com (CC BY 2.0).
2.Ігрок в коттаб. Зображення на аттическом червонофігурному килік. Близько 510 р. До н.е. е. Лувр. Фото: Bibi Saint-Pol / Wikimedia (Public domain).

за матеріалами LiveScience